《三体》动画首播播放量破亿,但国民IP也面临“口碑两极分化”

“宇宙很大,生活更大。”昨日(12月10日),国民级IP《三体》动画正式上线。目前,该动画累计播放量已经破亿,堪称近年来破亿动作最快的动画,也是某平台投资成本最高、制作体量最大的作品。

《三体》动画是根据作家刘慈欣同名小说改编,讲述了人类在面对三体人(外星人)的殖民入侵奋起抵抗、却依旧未能逃脱危机的故事。

《三体》动画首播播放量破亿,但国民IP也面临“口碑两极分化”

该IP的诞生故事也堪称“传奇”。从2009年被张番番导演以超低价格购入版权,到耗费13年依旧止步不前、最后流入游族网络手中后,《三体》IP已被耽误许久。原本观众寄希望于游族网络,可负责该项目的主心骨原董事长林奇却意外身亡。

如今,该IP被各大互联网公司、流媒体巨头Netflix分食。《三体》影视剧开发,也在今年被“遛”了好几次,却迟迟未能播出。

率先问世的便是这部国产动画。

与原著恢弘篇章相比,动画版《三体》节选了《三体II:黑暗森林》进行IP改编。

《三体》动画首播播放量破亿,但国民IP也面临“口碑两极分化”

就目前已更新的两集内容来看,该动画口碑评价颇为两级分化。

一部分网友认为其节奏快、对原著小说中的经典场面还原较高、可看性强;另一部分观众则认为动画版《三体》对非原著粉颇不友好,不仅剧情交代过于简化、迅速,甚至刚开场不久的10余人还未分清“你我”,就已经有重要人物下线了。

对于原著粉而言,这同样是一次观看挑战。除了开篇就呈现出的小说经典名场面“古筝行动”外,原著小说中的故事核心也多以“PPT式”呈现方式快速跃进,这也让不少原著粉感到心寒——“古筝行动开始,古筝行动结束,好了可以退下了”、“剧情没有交代好……后面希望可以改进,不要一笔带过。”

《三体》动画首播播放量破亿,但国民IP也面临“口碑两极分化”

在特效、建模层面,该动画发挥水平也不太稳定。开篇所呈现出的“古筝行动”大场面,刚让观众感受到“制作组用心了”、“破费了”的惊艳。后面的人物建模、选角,就让一批观众感到不满。“叶文洁和史强的人物形象,和我想象的不太一样”、“人物的微表情细节刻画不多,看出来这动画在建模上的资金紧缺了”。

据悉,《三体》的动画历时打磨五年。《三体》项目相关负责人也曾在媒体面前透露,仅剧本开发就花费了一年半的时间。对于原著粉而言,能够看到项目的成功问世,显然已是喜是一件,但“乱改IP、不如不改”的声音,也正在充斥着当前的《三体》动画。

原文连接

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索